Juego

WarcraftII: Tides of Darkness

Lanzamiento: diciembre 1995 | Juego (PC / Mac)

La nación humana de Ventormenta había caído frente a la Horda. El campeón caballero Anduin Lothar había reunido los dispersos restos del ejército humano, y dirigió a los refugiados hacia el norte, a través del Gran Mar, hasta el reino de Lordaeron. Tras conseguir el apoyo de otras naciones (humanos, gnomos, elfos y enanos), Lothar ayudó a formar una gran Alianza para resistir frente a los orcos y su implacable nuevo líder, Orgrim Martillo Maldito. La Horda, en apariencia imparable, amplió su reguero de destrucción al reforzar su creciente ejército con salvajes trols y brutales ogros. Sin embargo, ya con la victoria al alcance de la mano, Gul'dan y sus seguidores abandonaron a sus aliados para ir en busca de poderosos artefactos, lo cual provocó que la debilitada Horda se viese obligada a retirarse. Martillo Maldito logró reunir a los orcos de manera momentánea tras conseguir acabar con Lothar en una cruenta batalla, pero la determinación de la Alianza no se vio comprometida por la muerte del héroe. Turalyon, leal lugarteniente de Lothar, tomó rápidamente el liderazgo de los defensores de Azeroth y finalmente consiguió derrotar a la Horda.

Expansiones

WarcarftII: Beyond the Dark Portal

Lanzamiento: abril 1996 | Expansión (PC / Mac)

Tras la destrucción de El Portal Oscuro por parte de la triunfante Alianza, el chamán orco Ner'zhul tomó el mando de los restantes efectivos de la Horda en Draenor. Allí comenzó a crear portales de acceso a otros mundos aún por explotar, con el objetivo de ir invadiéndolos uno tras otro. Para poder realizar los rituales que condujesen a su conquista dimensional, Ner’zhul envió tropas orcas a través del intacto Portal Oscuro a su mundo, en busca de poderosas reliquias en Azeroth. Desconfiando de los planes de la Horda, los héroes de la Alianza invadieron Draenor para terminar con la amenaza orca para siempre. Enfrentándose a una derrota segura a manos de sus enemigos, Ner'zhul consiguió abrir numerosos portales a nuevos mundos. La tensión mágica resultante hizo añicos a Draenor, atrapando a muchos de los mayores héroes de Azeroth en Terrallende, los destrozados restos del planeta.